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bet365有手机app [经验]RP,PVE,PVP服务器的含义(下)

2019-04-06作者:admin来源:互联网次阅读

PVP服务器WVP pvp是指敌方领域的玩家。同一领域的玩家没有pvp的概念。双方必须只选择一场战斗。换句话说,一方不同意战斗,不能打架。
营地的敌对玩家根据地区有不同的PVP规则。所有pvp服务器都管理他们自己的站点(站点上的绿色)和恶意站点(红色)。
在你竞争的地方(黄色),敌人不能在绿地图上与你同行,但你可以主动攻击敌人。
重要的是黄色网站。我想并非所有血腥的男人都会观察那些在你周围摇摆的敌人阵营的玩家。
在pvp服务器上,黄色区域的恶意字段可以选择性地为pk而没有限制。
附件:PvP荣誉系统和奖励。我不知道它是否会在这里打开。
或击败同级别的其他球员,和或击败激进的非玩家(NPC)的字符,比如在同级别激活PvP中,我们可以兑现破产发生。
系统累积您在一周内收到的光荣死亡总数。它会给你一个荣誉分数来回应一定程度的荣誉。
荣誉等级意味着头衔和材料认可,官方最终职位和其他奖金。
荣誉杀人是判断荣誉的一种非常复杂的方式。在通过荣誉计算死亡人数和每周荣誉水平的过程中,包括若干评估规则。
但是当玩家以同样的目标杀死自己时,他们会看到一个简单的信息:“为了荣誉而击败他们。”
事实上,我们无法显示每起谋杀案的荣誉分数,因为我们无法确定谋杀案的最终荣誉分数,直至当天结束。
此外,每周荣誉分数是根据对团队的贡献计算的。这是该团队当周总荣誉分数的比例。
如果你加入其他球员,球队的所有球员都将有幸杀死他们。
事实上,荣誉杀戮与经验类似。
与经验计算方法一样,您将获得团队荣誉死亡的额外荣誉点。
在这一点上,我们将决定攻击是否是一种荣誉杀戮方式,就像判断凶手是否可以获得经验一样。
如果你击败怪物的等级获得经验,杀死同级别对手(即等级不是灰色)的玩家也被认为是光荣的死亡。
在某些情况下,您可以加入团队并与其他玩家一起杀死一个或多个对手的玩家。
此时,您不会使用怪物归因规则来阻止其他团队获得荣誉。
如果两个或更多球队试图杀死一名球员,则所有球队都会根据给予球员的伤害获得相应的荣誉分数百分比。
例如,假设两名玩家一起杀死了竞争对手。
玩家A是单人游戏,对目标造成35%的伤害。玩家B是团队成员,对目标造成65%的伤害。
玩家A获得35%的荣誉击杀核心,玩家B团队获得65%的荣誉分数。
在团队分配荣誉分数之前,首先添加团队荣誉奖励。
不用说,(因为工作的愈合可能的话)有些即使他们不参与战斗的队员,他们只要他们还认为自己的球队杀对手的玩家将获得分数。荣誉
您获得的荣誉分数基于三个因素:1)目标水平,2)您的PvP评分,以及3)您的分数。
在本周末,我们会计算所有荣誉杀人事件,而不是您所获得的荣誉,然后我们将根据相关数据进行一些调整。
例如,如果您在同一天连续死于同一目标,则会记录重复死亡,并且此类死亡的荣誉分数越来越低。
第一次谋杀将获得满分,下一次谋杀的荣誉分数将降至零。
为了实现战略目标,比如谁杀的玩家和NPC领袖谁战场(如萨尔和青铜帝)上赢得了球员,以增加更多的奖励。虽然战略领导人的数量尚未确定,但联盟和部落中至少有四个民族领袖将成为战略目标。
对于那些谁想要谋杀一个人的领导者,安度因小皇帝的吉安娜是不是一个战略目标,家长的皇帝,请记得,只有伯瓦尔。
Foragan公众(真正的领导者)将获得杀害战略目标的补偿。
对PvP战场的光荣杀戮是对阵阵营其他级别的最佳选择。
因此,系统激励玩家攻击同级别对手的玩家。
如果玩家杀死远低于其等级的人,则不会提供任何补偿。
即使你击败低于NPC的NPC或激活PvP功能(以灰色显示),也不能击败它。
事实上,如果你杀死一个没有激活PvP或没有激活PvP的低等级NPC,你将获得死亡而不是荣誉。
这会对那些由于某种原因击败低级别NPC的玩家进行惩罚。一般来说,这样的NPC的工具信息框有“公民”这个词,它允许玩家在不失去荣誉的情况下快速识别可能的死亡。
请记住,不尊重的杀戮不能用于杀死玩家(无论玩家级别如何)。
现在,没有荣誉的杀戮不会对玩家目前的荣誉水平产生不利影响。
玩家可以尝试了解死亡,而不是系统定义的荣誉,但他们不会因此而受到惩罚。
我们不会惩罚不光彩的杀戮,因为在标准服务器(PvE)上启用PvP战斗的主要方法是攻击NPC。
然而,战斗或死亡的PvP由于缺乏荣誉的战场上增加到一定量时,如果挡住了游戏的正常程序,启动系统惩罚不荣誉的死亡你可以。
在PvP级别注册的周末,对玩家的荣誉分数进行计数,调整和比较,并且在所有PvP参与者中分类14个级别。
本周球员的荣誉分数计算为每周球员每名荣誉总死亡人数的百分比。
系统设定荣誉总数的最小值,玩家达到上述战略目标以增加价值。
因为他们是各级每周重新计算,在PVP水平的球员排名,但是存在上下波动,为了荣誉玩家的分数不复位的可能性,玩家并不需要从头开始。够了你,但如果重新计算荣誉分数每个玩家的,玩家或离开更优质的PVP系统,并参与在PvP战斗中,水平会发生变化。
在这个系统中,玩家需要通过许多高质量的PvP战斗进行升级,玩家可能需要很长时间才能进入下一个级别。
更新时间可能是几周或几个月。
为了显示玩家的PvP等级,显示玩家当前等级的选项被添加到角色信息列表中。
这在为了记录,“荣誉”选项前一天,荣誉和死亡没有上周的比赛荣誉的数量将被添加到“人信息”窗口。
此选项卡还显示了一些玩家的其他状态,例如上周获得的荣誉分数或PvP等级。
PvP系统共有14个级别的PvP资格和奖励。
排名最低的是PvP部队的士兵,第六和第六名代表军官。
当玩家达到官方层面,他可以输入活军官军营,并有机会获得最好的PvP奖励,因此层次就显得尤为重要。
与此同时,为了避免“倒金字塔”(高级别的球员比玩家低等级)的系统将会对玩家的利益产生影响。“士兵”级别越高,相应的玩家越少。
例如,它仅为0。
1%的玩家可以达到14的最高等级(每千字符1名玩家,PvP 14)。
您必须经常进行荣誉杀戮,以更新并安全地在PvP??系统中自我制作。尽管设计了PvP更新的重要奖励系统,但更准确地说,更新使玩家有权购买特定的优质物品。
当玩家达到一定水平时,他没有收到免费物品,但他有权购买并使用“奖励”物品。
在任何情况下,这些奖励物品都作为奖励出售,因此它们的价格相当低。
当你达到11级时,你可以购买一名高级指挥官的PvP装配。例如,您可以购买1/10史诗坐骑。
一旦达到可以购买物品的等级,您可以将其用作参考来估算PvP奖励物品的价格。
以下是标题和奖励是为列所有层面:武器14大元帅高先生史诗品质和屏蔽头盔,肩13宏伟史诗队长质量和手套12统帅胸部宏伟质量,绑腿,壮观质量一般骑士10主战士稀有头盔和肩号的Centurion战旗军团长度绑腿胸部8名骑士和绑腿靴11指挥官中将7个骑士的质量的9骑士的血警卫靴和手套优质6Knight Stone Guard可以进入官方营房并获得官方公会和药房服装。5 First Sergeant Rare优质手链。4中士高级军士。稀有品质的项链3中士军士罕见的优质层玩家营地NPC以10%的折扣销售和修理物品。2陆军步兵军士附件1个步兵侦察兵公会上述项目的很大一部分是不言自明,但你并不需要解释一下,这些属性将能够吸引所有的赏金猎人的。
更重要的奖励将在稍后公布。
唯一需要解释的是战斗的旗帜。
战旗可以插在地上。像萨满的徽章一样,它可以在一定限度内运作。
除了获得公会套装,折扣,官方营房外,所有物品必须在pvP商店购买。
1?5级的奖励可以从NPC商人外的兵营购买,但6个或更多的奖励的水平只能从NPC商人在军营购买。
玩家可以看到奥格瑞玛和暴风城的部落入口以及联盟官员的办公室。
与常规元素一样,所有PvP奖励元素也具有等级要求。
如果您的PvP等级降低到无法使用该物品的等级,即使您拥有它也仍然无法使用它。这些物体在玩家战斗中扮演着最重要的角色,但它们在一般战斗中也非常有用。
如您所知,最低级别的奖励项目是壮观的紫色齿轮,但最低级别的奖励项目也是稀有品质的蓝色齿轮。
值得一提的是最后一个奖项。
每个星期,每个种族的最高级别玩家将获得城市监护人的特殊头衔以及返回主要城市的可能性。
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